Урок в некрополе

Лисицын Антон

Закладки
Размер шрифта
A   A+   A++
Cкачать
Читать
Урок в некрополе (Лисицын Антон)

Ох, выходной, а значит – время для записи нового видео! Нравится мне эта игра, особенно после последнего нововведения – техномагии! Да, заклинания потребляют больше маны, но зачем они мне нужны при наличии нормального оружия, а не этих ковыряльников?

Так-с, и куда сходить, чтобы было интересно, ярко и сложно? В лесу был, в горах скучно, в катакомбах города слишком просто… Точно, мне же знакомый по дешевке, всего за триста золотых, подарил свиток портала в некрополь. Вот туда и схожу.

Серебряная картечь с пулями есть, зелья и гранаты имеются, кое-какие свитки тоже. Значит, можно отправляться.

Портал привел меня на небольшую полянку с пожухлой травой перед монументальными двустворчатыми воротами, выкованными из потемневшего от времени металла. Справа и слева от них – стена из крупных серых блоков, она постепенно закругляется, видимо, заключая это место в каменное кольцо. Можно начинать. Включаю видеозапись.

– Доброго времени суток, уважаемые подписчики моего видеоблога! – хорошо поставленным голосом начинаю я. – Это снова я, идущий Путем техномагии, человек-стрелок Вит. В прошлых роликах я показал, как можно победить мага, мечника, стрелка на дуэлях, как охотиться… Сегодня же я покажу, как техномаг может навести шороху в тихом и уютном некрополе. Учитесь, салаги, и потом не говорите, что не видели!

Немного подумав, вызываю окно статистики.

– Как вы можете видеть, большая часть очков вложены в Ловкость и Выносливость. Что является стандартом для стрелков и ДД. Уровень у меня двадцать девятый, но, думаю, после сегодняшнего похода будет тридцатый.

Следующим открываю окно снаряжения.

– У меня есть оружие: винтовка «Игла» для дальней дистанции и дробовик «Ерш» для боя на ближней. Есть еще меч, но пользуюсь им редко, потом покажу, почему. Вот вроде бы и все, можно отправляться.

Толкнул створку ворот, попытался дернуть ее на себя. Сезам, откройся! Все равно заперто, печально. Да, герои не ищут легких путей! Подойдя к стене, внимательно осматриваю ее. Метра три, нормально. Тяжко вздохнув, начинаю подъем, вгоняя кинжалы между блоками.

Наверху устраиваюсь и начинаю оглядывать надземную территорию некрополя. Десяток склепов, покосившиеся надгробия со статуями, обильно разросшиеся кустарники, редкие зомби и скелеты.

– Противников пока немного, да и «зрение» их не очень, но я все же выпью зелье Хамелеона, перед тем как начать отстрел, а то лицензии охотника у меня нет.

Выпиваю вышеназванное зелье, у меня есть пять минут до окончания его действия, перебрасываю из-за спины винтовку «Игла» с магазином барабанного типа и полутораметровым шестигранным стволом, покрытым рунами, и приникаю глазом к оптическому прицелу.

Вот и первый древний зомби в цветастых лохмотьях с остатками вышивки золотыми нитями. Сейчас проверим, что да как. Его голова оказывается в перекрестье прицела, плавно нажимаю на спусковой крючок. Толчок приклада в плечо – и голова зомби разлетается от удара, как перезрелый арбуз.

Критический удар x6!

– Вот, хотя нежить имунна к критическим ударам, но использование серебра и больших камней Жизни помогает решить эту проблему. Средняя рыночная стоимость такого камня – пятьдесят вечнозеленых бумажек. Так что, если хотите истреблять нежить, – раскошеливайтесь. Или покупайте у меня со скидкой.

Еще пять выстрелов – еще пять окончательно мертвых тел. Переламываю винтовку и прикасаюсь к барабану амулетом: гильзы заменяются целыми патронами.

– Тоже полезный артефакт. – Поднимаю амулет на уровень глаз. – Ускоряет перезарядку, что очень ценно в условиях боя.

Еще шесть патронов – и все противники побеждены, по крайней мере те, кого я увидел. Забрасываю винтовку за спину и начинаю спускаться вниз.

– Также стоит помнить, что в некрополе не только гуманоиды-зомби встречаются, – комментирую приближение ко мне стаи оживленных магией воронов с большими, зазубренными когтями.

Выхватываю из набедренной кобуры дробовик, вскидываю его и делаю два выстрела.

Навык повышен! Меткость: 44

Весьма неплохо. Да и внешне дробовик похож на винтовку, только ствол короче, а барабан с патронами больше.

– Можно осторожно обследовать ближайший склеп, – снова обращаюсь к возможным зрителям.

Подхожу к двери и, хмыкнув, выливаю на нее часть кислотно-зеленого зелья из фляжки.

– Теперь можно открывать и входить. А можно поступить проще. – Достаю из поясной сумки предмет и поднимаю его на уровень глаз.

Бумбух

Урон: огнем 40–60, физически 50–90

Вес 0,2

– Изобретение скальных гоблинов, местный аналог гранат. По тридцать золотых за штуку при хороших отношениях или с этими коротышками, или с продавцами, если повезет найти таких: классические маги почему-то негативно относятся к техномагам. Лично мне понравилась история названия этих взрывающихся игрушек: гоблины воевали со светлыми эльфами, а те в качестве пушечного, так сказать, мяса наняли огров. Вот тогда во время первого боя гоблины панически завопили: «Аргх! Бумбухи летят!». Но мне как-то привычней называть их гранатами.

Нажимаю на выступ шара, и раздается басовитое гудение. Приоткрываю дверь и забрасываю внутрь склепа гранату. Отхожу в сторону и спиной прижимаюсь к стене. «Бумбух!» – раздается из склепа. Вручную заряжаю дробовик и вхожу внутрь. Остатки парочки скелетов, а дальше просто покалеченные: один закопченный, еще один безрукий, последний без ноги, но все достаточно шустрые.

– Эй вы, трое, оба ко мне! Чего стоишь, тебе говорю! – неожиданно для себя озвучиваю этот древний прикол.

Два залпа картечи в упор разбирают скелетов на отдельные кости.

Блокирую удар меча зомби стволом дробовика, бью противника ногой в таз, и он отлетает назад.

– А теперь небольшое развлечение!

Перехватываю дробовик за ствол, отшатываюсь от удара неупокоенного и наотмашь бью его прикладом. С хрустом череп отделяется от позвонков и с костяным стуком ударяется в стену. Тело активно размахивает руками и слепо тычется в стены, пытаясь найти голову.

Критический удар х5!

– Да, – отвечаю на незаданный вопрос, – картечь серебряная, ствол посеребрен, да и камни Жизни имеются.

Череп громко клацает зубами и подпрыгивает на месте, как он это делает – непонятно. Пусть живет, я сегодня добрый.

– Не стоит тратить патроны понапрасну – их бывает или в обрез, или больше уже не унесешь.

Стволом ворошу останки нежити и собираю немногочисленные трофеи: ржавое оружие с доспехами, черные кости и костяную муку.

В саркофагах тоже ничего интересного, не считая пары массивных золотых перстней.

Собираясь покинуть склеп, слышу неприятный для себя звук: пыхтение вперемешку с урчанием. Ох, котежики! Порождение больной фантазии разработчиков этой игры – помесь котов с ежиками: быстро бегают, хорошо прыгают и покрыты иголками, которыми очень метко стреляют!

Быстро нашариваю в сумке флакон с зельем огненной стены и, отойдя на шаг назад, броском разбиваю его о порог. На этом месте поднимается стена ярко-белого пламени.

– Вот и котежики пожаловали, – комментирую, когда один из стаи с визгом пролетает сквозь стену огня.

Отвешиваю ему пинок, и он улетает обратно. Тройной урон: от самой стены огня, от того, что монстрик загорелся, плюс еще нежный размашистый удар ногой – уже труп.

Вот так и отфутболиваю котежиков, все бы хорошо, да под конец они наловчились сворачиваться клубком. Так что сотни хитов как не бывало, да и из сапога торчат их иглы так густо, словно я из этих созданий обувь себе сшил!

– Вот видите, дорогие зрители, здесь никогда не приходится скучать! Развлечения на любой вкус и фантазию! А сейчас я зачищу склеп, используя только дробовик!

Быстрый сбор трофеев с котежиков и пробежка к следующему склепу.

Copyrights and trademarks for the book, and other promotional materials are the property of their respective owners. Use of these materials are allowed under the fair use clause of the Copyright Law.