Огнём и сталью

Лукьянов Александр Николаевич

Закладки
Размер шрифта
A   A+   A++
Cкачать
Читать
Огнём и сталью (Лукьянов Александр)

ОГНЁМ И СТАЛЬЮ

(Автор замечает, что fb2-вариант книги не иллюстрирован и не оформлен графически и просит заинтересовавшихся pdf-вариантм скачивать его упрощённую версию с сайта

ОГЛАВЛЕНИЕ

Кампания 01

Броня крепка, и танки наши быстры,

И наши люди мужества полны…

Кампания 02

В строю стоят советские танкисты,

Своей великой Родины сыны.

Кампания 03

Заводов труд и труд колхозных пашен

Мы защитим, страну свою храня,

Кампания 04

Ударной силой орудийных башен

И быстротой и натиском огня.

Кампания 05

Пусть помнит враг, укрывшийся в засаде:

Мы начеку, мы за врагом следим.

Кампания 06

Чужой земли мы не хотим ни пяди,

Но и своей вершка не отдадим!

Кампания 07

А если к нам полезет враг матерый,

Он будет бит повсюду и везде!

Кампания 08

Тогда нажмут водители стартеры

И по лесам, по сопкам, по воде…

Кампания 09

Гремя огнем, сверкая блеском стали,

Пойдут машины в яростный поход,

Кампания 10

Когда нас в бой пошлет товарищ Сталин

И первый маршал в бой нас поведет!

Кампания 01

Броня крепка, и танки наши быстры,

И наши люди мужества полны.

11.30, 7 июля 2015 г.

Омск, государственный университет

2-й корпус, каб.515

-Здравствуйте. Позвольте представиться - Рувим Соломонович Фишкин, представитель фирмы «Панда». Созванивался по поводу личной встречи.

-Очень приятно. Рад знакомству, присаживайтесь.

Да, было дело полтора года назад, было. Тогда я выложил в интернете свои статьи «Развитие онлайн-стратегий седьмого поколения глазами фантаста-любителя» и «Фэнтези, как болезнь общественного сознания». После чего на меня вышли «Панды» и вежливо просили направить свои соображения, а также возможные идеи по поводу перспектив игрового мира. При этом абсолютно честно предупреждали, что, ни в коей мере не посягая на авторство этих идей, попробуют использовать их в собственных коммерческих целях. Никаких возражений у меня, пожилого преподавателя посредственного провинциального вуза, не было. Берите, пользуйтесь. Не жалко. О фирме я забыл напрочь, затянутый в болото казённой рутины, в которую превратились обломки постсоветского высшего образования. И вот внезапно пришло не какое-то электронное сообщеньице, а самое настоящее письмо в роскошном глянцевом конверте. В нём руководство «Панды» сообщало, что запускает игру уже восьмого поколения под названием «Огонь и сталь». Руководители фирмы, отмечалось в письме, признательны за идеи и предложения, почерпнутые из присланного мною материала и реализованные в игре. Более того, они внимательно следят за моей литературной деятельностью в сети. Это и сподвигло их сделать мне предложение, боже упаси, не такое, от которого невозможно отказаться, а такое, которое могло бы меня заинтересовать. Не соблаговолю ли я выслушать представителя фирмы, который готов приехать в нашу сибирскую дыру для личной аудиенции?

Сказать, что я чуть не свихнулся от удивления – значит ничего не сказать. Чем объяснить внимание москвичей к своей ну очень скромной персоне?

-Постараюсь объяснить. –лучезарно улыбнулся Рувим Соломонович.
-Однако для этого мне придётся кратко ознакомить вас с планами и намерениями фирмы. Позволите?

-Слушаю.

-С момента создания и до сего дня «Панда» придерживалась двуединой концепции: «Игры, развиваясь, развивают» и «Игры должны совершенствоваться, а не дорожать».. Если хотите, это наше мировоззрение. Идеология. Вероисповедание.

-Лучшая из существующих религий? –усмехнулся я.

-Во всяком случае, честнее многих. –с той же интонацией ответил московский гость. –Но продолжу. Мы сделали ставку на революционный прорыв в самом принципе игр. Что вы знаете о GoG-7[1]?

-То же, что и все. Рекламные лозунги, в основном. «Виртуальность реальнее реальности», «Чей мир более настоящ?», ну и всё в том же роде.

-А с сугубо технической стороны?

-Эмм…-я неопределённо пошевелил пальцами.
-Огромная капсула на полспальни, стоимостью с автомобиль «суперлюкс» или трёхкомнатную квартиру в Омске. Подключение к скоростному интернету. Эффекты реального присутствия, включая обонятельные, вкусовые и осязательные ощущения.

-В общем, верно. Так вот, в чём же революционность GoG-8, на основе которой мы создали «Огонь и сталь»?

В-четвёртых, никаких эльфов, орков, хоббитов! Никакого фэнтези. Стиль сурового дизель-панка.

В-третьих, неограниченные возможности для расширения игрового пространства. Уже сейчас целый этаж офиса занят серверами, а если дело заладится, можно занять ещё пять этажей, весь корпус, десять корпусов. Общая площадь игровых пространств в разы может превысить площадь поверхности планеты Земля. Да что там, на порядки больше! Милости просим, миллионы игроков!

Во-вторых, в одной из своих статей о научной фантастике вы здорово прошлись по феномену ИскИна[2]: -«Это что-то вроде Лох-Несского чудовища – все о нём говорят, но никто не видел». Мои комплименты, замечательно подмечено. Но замечу, что наши программисты разработали так называемый ИскИн-08 и ввели его в игру. Что это такое, в деталях объяснить не могу, не специалист, и кроме того – профессиональный секрет. Но тестеры просто в восторге!

Во-первых же, и в главных, мы решительно отказываемся от баснословно дорогих игровых капсул! Их заменят вполне доступные по цене игровые комплекты. Основа комплекта - шлем. Хотите большего – доукомплектовывайте микрофоном, дополнительными сенсорами. Мало? Есть перчатки. Желаете ещё - извольте жилет.

Вот мы и подошли к главному. Фирма «Панда» бесплатно распространила двадцать пять таких полных комплектов среди своих сотрудников. Что-то вроде премий, если угодно. Также было принято решение подарить пять полных комплектов тем, кто не состоя в штате фирмы, способствовал формированию концепции игры. Один из этих людей – вы.

Copyrights and trademarks for the book, and other promotional materials are the property of their respective owners. Use of these materials are allowed under the fair use clause of the Copyright Law.