Чужая реальность

B Zero

Жанр: Современная проза  Проза    Автор: B Zero   
Закладки
Размер шрифта
A   A+   A++
Cкачать
Читать
Чужая реальность (B Zero)

Чужая реальность.

https://ficbook.net/readfic/4277611

Автор: B_ZERO

Соавторы: Karter_Mellon

Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)

Рейтинг: R

Жанры: Гет, Джен, Фемслэш (юри), Юмор, Фэнтези, Мистика, Экшн (action), POV, AU, Эксперимент, Дружба

Статус: в процессе

Описание:

Мир отражение, два близнеца и скучающие сущности, которые не вмешиваются в свою же игру. Цель указанна, инструкции получены - главное, выжить в процессе, и награда будет очень щедрой.

Публикация на других ресурсах:

Спросить в ЛС

Система (Обязательно для ознакомления)

Ув. Читатели, считайте эту главу, своеобразным вступлением, которое позволит вам не запутаться в дальнейшем. В этой главе собрана вся концепция мира в Виде Цифр, и на это был потрачен далеко не один день. Система будет дополнятся, кое где меняться (но только глобальные изменения, все сопутствующие будут выделятся отдельными главами)

Высчитывая эту систему я попытался убрать все минусы, которые были замечены мною при написании своих фанфиков и при прочтении фанфиков других авторов, а это - нерегулируемые начальные бонусы для ГГ, здесь их просто нет и не будет, система бонусов и система понижений уравновешивают друг друга в самом начале, по сути не давая преимущества.

Второе, я убрал из составляющей мира Геймера прокачку за счет очков опыта, которые превращали все фанфы в описание так называемого мобо-дроча и бесконечного фарма, где каждый моб давал легендарку, а каждый босс эпик божественного класса. Если вещи таких классов и будут в моем фанфе, то за них придется основательно побороться и не факт что они будут нужного класса или специальности.

Крафт - в моем произведение это будет обязательным навыком, на котором будет строится где то треть усиления главной героини...да-да! Вы не ослышались! Именно Героини. Но об этом позже. Создание вещей, эликсиров и усилений. По этой самой причине я перевел мир изнанки из категории способ прокачки, в категорию - Территория для фарма ингредиентов, убрав любой прогресс на изнанке - будь то рост характеристик, умений или навыков.

Обоснуй! ДА! Я наконец то замахнулся на то, что бы действия, характеры и поступки персонажей были логичными, ну или во всяком случае около логичные. Если вам покажется что персонаж или его окружение действует не типично своему прошлому описанию или же характеру - пишите, все обсудим и исправим.

***

Характеристики:

Сила - влияет за нанесение физического урона, максимально переносимый вес, внешний вид тела. (можно повышать)

Ловкость - влияет на скорость, координацию, шанс увернуться от атаки, внешний вид тела. (можно повышать)

Выносливость - влияет на крепость организма, очки здоровья, усталость,прирост сопротивлению урона, внешний вид тела. (можно повышать)

Восприятие - влияет на точность, обнаружение ловушек и замаскированных объектов, способность нанести критический урон обычной атакой атакой , внешний вид тела. (можно повышать)

Разум - влияет на количество доступной энергии, качество и скорость обучения (можно повышать)

Воля - влияет на общую сопротивляемость организма, степень воздействия на персонажа, увеличивает силу атакующих умений использующих энергию (повышается специальным действием)

Удача - степень положительных вероятностей для персонажа, а так же общий шанс нанесения критического урона и шанс уворота от атаки (повышается специальным действием)

Энергия - отображения доступной энергии персонажа, зависит от разума

Очки здоровья - отображение жизненно энергии персонажа, зависит от выносливости

Контроль энергии (чакры) - КПД манипуляцией энергиями, зависит от очков энергии (можно повышать) *данное значение понижается при росте очков энергии*

***

Мировоззрение (Значение указано 1 ур.) :

Анархия +10% к атакующим способностям, -50% репутации, -20% скорость обучения

Открытая душа -15% к атакующим способностям, +15% к росту репутации, +15% к скорости обучения

Смирение +5% к репутации, +5% к скорости обучения, -10% от воли

Бунтарь +5% к атакующим способностям, -10% к репутации, -10% к скорости обучения.

*Скрыто*

*Скрыто*

*Скрыто*

Максимальный уровень мировоззрения 10. Вы можете сменить мировоззрение раз в 30 ур, при этом весь достигнутый результат сбрасывается до 1 ур. Или же по достижению 40 ур. возможность увеличить на +1 уровень текущее мировоззрение.

***

Уровень: Отображение общего прогресса персонажа.

За каждый уровень персонажу начисляется 10 очков свободных характеристик (сила, ловкость, выносливость, разум).

За каждые 5 ур. персонажу начисляется 1 ед. очков развития навыков.

Уровень повышается при повышении базовых характеристик персонажем специальным действием (в системе повышения уровня не учитываются - свободные очки характеристик полученные за повышение уровня, свободные очки характеристик полученные за выполнение заданий, очки характеристик увеличенные вещами или эликсирами)

***

Действия ведущие к повышению уровня или повышению характеристик:

Необходимое количество самостоятельно увеличенных специальным действием очков характеристик для повышения уровня:

С 1 по 10 ур. +25 самостоятельно поднятых очков характеристик

С 11 по 30 ур. +40 самостоятельно поднятых очков характеристик

С 31 по 60 ур. +60 самостоятельно поднятых очков характеристик

С 61 по 100 ур. +80 самостоятельно поднятых очков характеристик

С 101 по 200 ур. +100 самостоятельно поднятых очков характеристик

С 201 по 350 ур. +125 самостоятельно поднятых очков характеристик

С 351 и далее каждый уровень +150 самостоятельно поднятых очков характеристик

Увеличение уровня за степень владения элементарной стихией (каждая стихия отдельно):

25% контроля +10 ур.

40% контроля +15 ур.

60% контроля +30 ур.

100% контроля +40 ур.

При достижении 100% контроля Стихии, происходит открытие возможности получить - форма Атронаха стихии (степень увеличения характеристик, а так же открытие атакующих способностей зависит от уровня персонажа и уровня активных скилов). Переход в форму Атронаха при уменьшении очков здоровья ниже 10%. При уничтожении Атронаха, возврат к гуманоидной форме и восстановление очков здоровья на уровень 40% и очков чакры на уровень 20% от максимального значения.

Алфавит

Похожие книги

Предложения

Copyrights and trademarks for the book, and other promotional materials are the property of their respective owners. Use of these materials are allowed under the fair use clause of the Copyright Law.