Бытие неигрового персонажа

Епифанова Анастасия Михайловна

Закладки
Размер шрифта
A   A+   A++
Cкачать
Читать

Annotation

ЧЕРНОВИК. История попадания сознания жительницы ХХI века в тело неигрового персонажа в виртуальном мире меча и магии. И как выжить девушке, изнеженной благами цивилизации и воспитанной на принципах гуманизма, в жестоких условиях кровавого средневековья. P.S. Маруся, главная героиня, начинает свою жизнь в новом мире с самого нуля в теле подростка. Она еще маленькая, здесь нет сцен секса и ярко-выраженной любовной линии.

Епифанова Анастасия Михайловна

Глава 1. Генерация персонажа.

Глава 2. Обо мне, о мире реальном и мире виртуальном.

Глава 3. Личная книга персонажа

Глава 4. История "Невероятного мира"

Глава 5. Первая встреча с оборотнями.

Глава 6. Домашние хлопоты

Глава 7. Знакомство с дядей.

Глава 9. Обретение класса.

Глава 10. Знахарство и боевое искусство оборотней.

Глава 11.

Епифанова Анастасия Михайловна

Алфавит

Интересное

Copyrights and trademarks for the book, and other promotional materials are the property of their respective owners. Use of these materials are allowed under the fair use clause of the Copyright Law.