Рубикон. Спаситель

Кондратов Александр

Закладки
Размер шрифта
A   A+   A++
Cкачать
Читать
Рубикон. Спаситель (Кондратов Александр)

ЧАСТЬ 1.

ИСПЫТАНИЯ

ГЛАВА 1.

"РУБИКОН"

День Рождения - что может быть лучше? Для пятнадцатилетнего парня вроде меня вряд ли найдется что-нибудь такое, что перекроет радость от этого праздника. А уж тот факт, что за праздником следуют подарки, вообще выводит этот день на недосягаемую высоту.

Мой праздник прошел примерно так же, как и в прошедшие года. Посиделки с друзьями до вечера, ужин в кругу семьи и подарки. И тут родители смогли меня удивить! Не просто удивить - ошарашить!

- Артём, - когда наступила пора идти спать, отец неожиданно поднялся. Переглянувшись с мамой, он сказал, - ты уже достаточно взрослый, умеешь относиться к вещам разумно. Год учебный ты закончил отлично, поэтому мы с мамой решили подарить тебе то, о чем ты так долго мечтал.

- И что же?
- подозрительно спросил я, не решаясь строить предположений. Все равно никогда не угадываю.

- Вот!
- отец гордо водрузил на стол большую коробку. На ней был изображен... шлем виртуальной реальности! Ничего себе у родителей сюрпризы!

Я тут же полез обниматься, благодарить за такой подарок! Это же надо додуматься! Шлем виртуальной реальности - это новая ступень в развитии игровой индустрии. Конечно, существует множество капсул виртуальной реальности, которые более наворочены, но даже простой шлем - это нечто уникальное!

Клятвенно пообещав родителям, что потерплю до завтрашнего дня, я пошел спать. Но уснуть было очень тяжело, ибо эмоции переполняли меня! Пусть впереди было почти три месяца лета, но, даже имея в запасе столько времени, я никак не мог вытерпеть несколько часов.

- Так, а что там с игрой?
- Не утерпев, я полез разбираться со шлемом.

Интересно было то, что шлемы накрепко привязаны к одной единственной игре. Как ни странно, это ни капли не мешало. Ведь каждая игра с полным погружением в виртуальную реальность не могла надоесть подобно её предшественникам! Потому как это не игра - это настоящий внутренний мир с его собственным населением.

Игра оказалась топовая, иначе говоря, лучшая! Представленный с другой стороны мир мрачного средневековья с его рыцарскими турнирами, битвами с полчищами сказочных чудовищ, магия и тому подобное. Называлась игра "Рубикон", уж не знаю, почему именно так. Возможно, ссылка на приговор "Перейти Рубикон"? Обратно никак?

По своей привычке я терпеть не мог предварительное изучение игры по форумам, инструкциям и подобной шелухе. Всегда самостоятельное изучение методом проб и ошибок! Тем более сотни тысяч игроков наверняка следуют этим подсказкам, что плодит исключительно "клонов".

Решив все-таки с самого утра опробовать игру, я лег спать. Утомление за день сделало свое дело, уснул практически сразу. Только съедавшее изнутри ожидание и желание поскорее опробовать игру заставили проснуться чуть ли не раньше солнца. На часах четыре утра. Ну что же, пойду пока на кухню.

- Привет, чего не спишь?
- на кухне оказался отец. Что-то он рано проснулся.

- Да вот, выспался уже, - ответил я, наливая себе горячего чая, - а ты чего так рано встал? Тебе же на работу только к девяти?

- Да что-то у них там случилось, без начальства никак не разберутся, - усмехнулся отец. Только сейчас я обратил внимание на то, что он был практически полностью одет, а у ног стояла его сумка с ноутбуком.

Вообще, папа у меня высоко умудрился забраться. В суть его работы я не вникал, но точно знаю, что он начальник какого-то ведущего отдела по разработкам программного обеспечения для чего-то там. Поэтому отец довольно редко бывал дома в бодрствующем состоянии. Обычно он приходил уставший донельзя и сразу ложился спать.

- Не терпится игрушку свою опробовать?
- улыбнулся отец.

- Есть такое дело, - не стал отрицать я.

- Только запомни!
- Отец сделался строгим.
- Игра с индексом "18+", поэтому никому ни слова. Я по своим каналам смог для тебя выбить подобную поблажку, но все-таки хвастаться кому-то или светить свой реальный возраст в игре не стоит.

- Понимаю, - кивнул я. Вот это отец постарался!
- а чего ты для меня какую-нибудь простую игрушку не подобрал? Зачем так рисковать?

- Да потому что в этой игре ты хоть чему-нибудь научишься, - отец потрепал меня по голове, - там настоящая жизнь, пусть и сглаженная какими-то игровыми условностями. Никто тебе помогать не будет, все разжевывать тоже. Ты уже смотрел в интернете информацию по игре?

- Нет, - отрицательно покачал я головой.

- И не смотри, там ничего нет, - хмыкнул отец, - все тщательно чистят. И кстати, реальные деньги в игру можно вливать, но не больше ста долларов в месяц.

- А как же тогда зарабатывает компания?
- удивился я.

- Ты многого не знаешь, но скажу одно. Даже если бы им в месяц по сотне миллионов долларов приносили вливания в игру от игроков, доход компании едва ли бы значительно изменился.

- На чем же они зарабатывают?

- А это уже закрытая информация, - усмехнулся отец, - ладно, побегу я. Запомни - никому и никогда в игре не говори НИЧЕГО о себе реальном. Даже номера телефона. Все, пока!

Переваривая слова отца, я просидел на кухне ещё минут десять. Было немного боязно начинать играть в "Рубикон", но любопытство сильнее всякого страха. Поэтому я прямым ходом направился сначала в туалет, дабы избежать конфуза, потом к себе в комнату.

Удобно устроившись на кровати, я водрузил массивный, но довольно гладкой формы шлем на голову. С некоторым трепетом включил шлем. Тут же в виски и затылок больно кольнуло. И свет погас.

"Добро пожаловать в Рубикон! Напоминаем, ваше устройство позволяет находиться в игре не более четырех часов подряд!"

"Желаете пройти тест для создания наиболее подходящего вам персонажа, или же выберете случайную конфигурацию?"

Ни хрена себе! То есть самому что-то создать нельзя? Зашибись, блин! Выдадут мне какого-нибудь светлого колдуна со склонностью к лечению и всё! Прощай интересная игра! Ну что же, придется пройти тест. Он состоял из более чем полусотни вопросов в большинстве случаев без вариантов ответа. Ответ на вопрос придется вбивать мысленно самому. Интересно, и кто у них обрабатывает ответы?

- Выберите слово, выпадающее из ряда понятий. Дерево, уголь, лиана, сталь, гроза, поляна, злоба.

М-да, и что же больше всего выбивается из этого ряда? Слова вообще не связаны друг с другом. Ладно, выберу то, что мне меньше нравится. Пусть будет лиана.

- Если вам дадут пистолет и прикажут убить человека в обмен на свою жизнь - что вы сделаете?

Вот это переход! Ладно, отвечаю:

- Выстрелю в тех, кто меня удерживает.
- Ответ приняли.

- Вы поймали за руку вора, укравшего большую сумму денег. Вор не может вам сопротивляться и предлагает миром разойтись, поделив добычу. Что вы сделаете?

- Лишу сознания и вызову полицию. Сам уйду, зачем мне проблемы?
- именно так я и вбил в ответ.

И в таком ключе пятьдесят три вопроса. Честно, я уже скучать начал! И подумывал выбрать рандом, но всегда всплывал образ женственного мага в мантии, что резко отбивало желание доверять случайному выбору. Но к счастью эта мука закончилась и высветилась долгожданная надпись:

"Удачной игры!"

И вдруг резкая перестановка чувств. Если до этого я ощущал себя в состоянии какой-то расслабленности, то сейчас испытал неприятную боль в спине. И сильную тяжесть. Вот это реалистичность!

Распахнув глаза, я уставился в удивительно чистое небо. Ни единого облачка. Красиво. Прислушался к своим ощущениям. Теплый тихий ветерок ласково касается лица, продувает через одежду. Обволакивает. Треплет мои удивительно длинные волосы. Лепота!

Но пришлось вставать. Камни уж больно неприятно вгрызались в спину. Со стоном растянувшись, я перекатился на живот и приподнялся на руках. Действие далось удивительно легко. Зависнув в таком положении, я удивленно смотрел на свои руки. Точнее, они были не мои... или мои?

Алфавит

Предложения

Copyrights and trademarks for the book, and other promotional materials are the property of their respective owners. Use of these materials are allowed under the fair use clause of the Copyright Law.