Графика DirectX в Delphi

Краснов Михаил

Жанр: Программирование  Компьютеры и Интернет    Автор: Краснов Михаил   
Закладки
Размер шрифта
A   A+   A++
Cкачать
Читать
Автор: Краснов Михаил 
Жанр: Программирование  Компьютеры и Интернет   
Серия:  
Страниц: 73 
Год:  

Михаил Краснов

Графика DirectX в Delphi

Введение

Главной темой книги, которую вы держите в руках, является компьютерная графика, а именно использование в Delphi модулей DirectX, связанных с двумерной и трехмерной графикой.

DirectX - это набор драйверов, образующий интерфейс между программами в среде Windows и аппаратными средствами. Состоит он из набора компонентов, поддерживающих непосредственную работу с устройствами, и служит в качестве средства разработки быстродействующих мультимедийных приложений. Для программиста применение DirectX заключается в использовании набора низкоуровневых интерфейсов (API).

Развитие DirectX происходит беспрерывно и корпорация Microsoft ежегодно выпускает новую или обновленную версию этого продукта. Очередная версия включает в себя возможности предыдущих, но некоторые предлагают подходы, кардинально отличающиеся от концепций ранних версий. Так, в восьмой версии не произошло обновления модуля, связываемого с двумерной графикой, и разработчикам предложено использовать объединенный подход к графике, в котором чистая двумерная графика является частным случаем трехмерной. В этой версии единый набор API обслуживает оба подраздела компьютерной графики.

Алфавит

Интересное

Copyrights and trademarks for the book, and other promotional materials are the property of their respective owners. Use of these materials are allowed under the fair use clause of the Copyright Law.