Вереница миров, или выводы из закона Мэрфи

Голотвина Ольга

ОЛЬГА ГОЛОТВИНА ВЕРЕНИЦА МИРОВ или ВЫВОДЫ ИЗ ЗАКОНА МЕРФИ Если неприятность может произойти, она обязательно происходит. Закон Мерфи, 2-я пол. ХХ века ПРАВИЛА ИГРЫ Все, что вам нужно для того, чтобы отправиться навстречу приключениям, — это карандаш, ластик и игральный кубик. ЛОВКОСТЬ, СИЛА И ОБАЯНИЕ Перед тем как отправиться в путешествие, необходимо при помощи кубика определить ваши изначальные ЛОВКОСТЬ, СИЛУ и ОБАЯНИЕ. Все три параметра определяются по таблице. Киньте кубик два раза и найдите строчку, соответствующую сумме выпавших на нем чисел. Выпало на кубиках ЛОВКОСТЬ СИЛА ОБАЯНИЕ 2 8 22 8 3 10 20 6 4 12 16 5 5 9 18 8 6
Copyrights and trademarks for the book, and other promotional materials are the property of their respective owners. Use of these materials are allowed under the fair use clause of the Copyright Law.