Игра как феномен культуры

Гузик М. А.

Игра как феномен культуры
Автор: Гузик М. А. 
Жанр: Культурология, Научно-образовательная 
Серия:  
Страниц: 64 
Год: 2012 
ВВЕДЕНИЕ Игра принадлежит к одному из самых привлекательных видов деятельности. Она позволяет совместить приятное с полезным, расширить кругозор, закрепить и углубить свои знания, развить память, смекалку, находчивость, наблюдательность и другие индивидуальные способности. Возникнув в глубокой древности, еще в доклассовом родовом обществе, игра развивалась и вбирала в себя многообразные явления действительности. Изучение условий формирования и эволюции различных форм игровой деятельности в контексте многовекового культурного процесса является предметом спецкурса «Игра как феномен культуры». Его цель заключается в том, чтобы: – рассмотреть историко-культурный аспект возникновения игр и общие закономерности их развития в связи с эволюцией общества и культуры, начиная с первобытнообщинной эпохи и кончая XX в.; – дать представление об игровой структуре, свойственной всякой деятельности; – проследить, как по мере утраты сакрального смысла ритуальные игры превращались в средство обучения и развлечения; – проанализировать игровые приемы, которые использовались в различных формах художественной культуры; – способствовать осознанию значимости игры на современном этапе развития общества;
Copyrights and trademarks for the book, and other promotional materials are the property of their respective owners. Use of these materials are allowed under the fair use clause of the Copyright Law.